package scenes

func (scenes *Scenes) DoubleGeoTeam() {
	scenes.Role.Increase += 15
	scenes.Team += "双岩"
}
func (scenes *Scenes) DoubleFireTeam() {
	scenes.Role.AtkEx += scenes.Atk * 0.25
	scenes.Team += "双火"
}
func (scenes *Scenes) DoubleIceTeam() {
	scenes.Role.CritRate += 15
	scenes.Team += "双冰"
}
func (scenes *Scenes) InstructorBennett(atk float64) {
	scenes.Role.Mastery += 120
	scenes.Role.AtkEx += atk * 1.39
	scenes.Team += "教官班"
}

func (scenes *Scenes) NoblesseOblige4Bennett(atk float64) {
	scenes.Role.AtkEx += scenes.Role.Atk * 0.20
	scenes.Role.AtkEx += atk * 1.39
	scenes.Team += "宗室班"
}

func (scenes *Scenes) Vv4Kazuha(Mastery float64) {
	scenes.ResistanceReduce += 0.4
	scenes.Role.Increase += Mastery * 0.04
	scenes.Team += "风4万叶"
}

func (scenes *Scenes) tmZhongli() {
	scenes.ResistanceReduce += 0.2
	scenes.Role.AtkEx += scenes.Role.Atk * 0.2
	scenes.Team += "千岩钟"
}
